Algorithms from A to Z
https://gyazo.com/fe34bd2f4ff6b626c0245f8c9a7e0af9
キーボード押したら変わる
嬉しい
マウスのインタラクションがあるものもある
嬉しい
生成するたびに結果が変わる
A: Ascii Art, Kenneth Knowlton (1966)
B: Boids, Craig Reynolds (1986) C: Cellular Automaton (Wolfram Code), Stephen Wolfram (1983)
E: Error Diffusion (Floyd-Steinberg), Robert W. Floyd and Louis Steinberg (1976) F: Fourier Transform, Joseph Fourier (1807)
G: Game of Life, John Conway (1970)
H: Hilbert Curve, David Hilbert (1891)
I: Invert kinematics, Michael Girard and Anthony Maciejewski (1985)
J: Jarvis March (Convex Hull), R. A. Jarvis (1973)
K: K-d Tree, Jon Louis Bentley (1975)
M: Maze Generation (Recursive Backtracker), Charles Pierre Trémaux (1882)
N: Navier-Stokes Equations, Claude-Louis Navier and George Gabriel Stokes (1845)
O: Opentypejs, Frederik De Bleser (2014)
P: Perlin Noise, Ken Perlin (1982)
Q: Quadtree, Raphael Finkel and J.L. Bentley (1974)
R: Reaction Diffusion (Gray-Scott Model), Peter Gray and Stephen K. Scott (1984)
S: Sprirograph, Denys Fisher (1960)
結構最近の発明なんだ
たしかに仕組みは単純だけどものを作るのは結構難しいか
アルゴリズムを作るための道具ですごいな
作り方の作り方を作る道具
U: Unsharp Mask, Unknown (1930s)
V: Verlet Integration, Loup Verlet (1967)
W: Wave Equation, Jean le Rond d'Alembert (1747)
X: XOR Blending, Thomas Porter and Tom Duff (1982) Y: YUV Color Space, Walter Bruch (1960s) Z: Z-fighting, Unknown (1980s)
アルゴリズムとして実装ってなるとどうなるんだ
発生条件は画像縮小時のモアレに似てる?
Glitch from A to Z にも入りそう
候補も見れる
非圧縮(リアルタイムレンダリング)ででかい画面で上映されていたのが最高だった https://gyazo.com/5cc307aa9615400e2e0b19c24060c1dahttps://gyazo.com/212e56d1433b15dfd69b0b34f9efed81
非圧縮のでかい映像というのがすでに興奮だった。やはり非圧縮が最高だ。
>@toshiaki_takase: 今回の銀座線渋谷駅で表示させていただいてた北千住デザインさんの作品は、裏ではMacでコード実行してました。駅ホーム上というのもあり、いつも以上に緊張感ありました。 https://gyazo.com/6440717fced2213db9e17b165fb3f468https://gyazo.com/54b1158c62da6e0c8259d86fc401f81fhttps://gyazo.com/55056f285383ddc0ad165ec4a02e2a89
様々なアルゴリズムで動く渋谷から一部のアルゴリズムを抜き出しているよう。
改札口にも展示されていた
https://gyazo.com/36927d471dc836d41538de4d07e9ccae